
"为摆脱困境,碧掌"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。"玩家们回归了,工作室决定不再与批评者争论,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。"视频中宣称。
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,公司将此次事件视为一场认知战,我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。旨在证明《影》首先是一款电子游戏,又希望游戏避免过度附加意义。育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。"视频中如是说,

在此战略下,"育碧掌门人认为,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,重获了玩家信任。育碧推迟了发售日期以优化性能,他们面临着大规模的舆论浪潮。信仰之跃和历史细节。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的是,